Journal of Education and Information Technology(教育与信息技术)

ISSN Online: 2996-2021 | 期刊DOI: 10.57237/j.jeit |开放获取期刊|季刊

Journal of Education and Information Technology ( 教育与信息技术 ) 是一本关注教育最新进展和信息技术在教育的应用的国际学术期刊。本刊采用开放获取(Open Access)模式,经过专业严格的同行评审,致力于发表教育科学和信息技术相关领域的原创研究论文。旨在反映教育科学前沿进展及水平,推进学科专业化进程,为国内外的专家、学者、科研人员提供一个良好的传播、分享和交流的平台。Journal of Education and Information Technology ( 教育与信息技术 ) 欢迎相关领域内的原创文章、最新评论文章和案例研究在该期刊上发表。

立即投稿 加入编委会/成为审稿人
2023年2月,第2卷,第1期
  • 张兹予, 贾金芳, 杨培*
    EasyX Graphics Library 是一款基于C/C++的开放图形界面库,内含有一些简单的函数集合,可用于图形算法仿真、游戏动画开发、物理模拟等多种场景,应用广泛。大富翁游戏是一种多人图版趣味游戏,参与者分得游戏金钱,通过掷筛子凭运气买地、建楼及赚租金,最后根据拥有资金数额判定输赢。本文主要介绍以C++类进行模块封装并配合使用EasyX图形库在Visual Studio 2022上设计与实现大富翁游戏的选择界面、游戏界面、游戏结束界面及相应的绘制界面、选择设定、信息更新、人物移动、动画演示等游戏功能。通过游戏的设计与开发,达到学习并熟练应用C++语言和熟悉程序设计流程的目的,并帮助学生进一步深刻理解类在开发使用中的高效与便捷。
  • 王建*, 黄列梅
    随着计算机技术的发展,语料库的建设与研究如火如荼地展开。在此背景下,本研究基于CNKI中文期刊全文数据库,借助CiteSpace文献计量可视化分析工具,从发文量情况、作者合作网络、机构合作网络、关键词共现、聚类分析及关键词突变分析六个维度,对2002—2022年间与英语语料库研究相关的255篇国内核心期刊论文进行了可视化分析。研究发现:(1)这些论文主要发表在13种外语类核心期刊上,且从2016年起发文量呈显著下降趋势;(2)该领域的作者与机构合作网络较为稀薄;(3)关键词分析表明,研究者关注的话题多样,不同时间段呈现出不同的研究热点,第一个阶段 (2002—2007),研究聚焦搭配及英语写作,第二个阶段(2008—2014),研究热点为基于语料库的英语自主学习及网络资源的利用,第三个阶段(... 展开更多
联系咨询

欢迎添加编辑微信,
了解期刊信息及投稿要求:

微信:18601600891(手机同号)

加入编委会

诚邀优秀学者加入期刊的编委会,共同推动学术成果的传播,并引领科研的发展方向。

加入编委会
成为审稿人

诚邀对审稿工作有浓厚兴趣的学者加入我们的审稿人团队,共同确保期刊的学术质量,展示高水平的科研成果。

成为审稿人